PostNews

Hírek — csak a lényeg, felesleges zaj nélkül.

— Márton

Kép: Portfolio.hu

Az OECD a túlzott videójátékozás és a gyengébb iskolai teljesítmény összefüggéseire figyelmeztet

2026. 11. 11. — 20:16

Az OECD modellje szerint hétköznap tantárgytól függően nagyjából napi 1–1,5 órától társul alacsonyabb PISA-eredmény a hosszabb játékidőhöz, miközben egy kínai kutatás az AI-használat és a gyengébb vizsgaeredmények kapcsolatára világít rá.

  • A PISA-eredmények romlása hétköznap már napi 1–1,5 óra, hétvégén pedig 2–2,5 óra videójátékozás után megfigyelhető az elemzésekben.
  • A 15 évesek negyede számít intenzív játékosnak, minden nyolcadik serdülőt pedig érinthet a problémás használat és annak kockázatai.
  • Bár a fiúk többet játszanak, az intenzív használat mellett a lányok iskolai teljesítménye mutathat meredekebb visszaesést a modell szerint.
  • Egy kínai kutatás alapján az AI-t használó diákok házi feladataira kapott pontszám nőtt, vizsgaeredményük viszont átlagosan 20 százalékkal alacsonyabb volt azokénál, akik nem használták a technológiát.
  • A technológia elsősorban akkor bizonyult hátrányosnak, ha a tanulók a saját gondolkodásuk kiváltására és pusztán időspórolásra használták azt.

Az OECD jelentése rámutat, hogy a társadalmi háttér alapvetően meghatározza a digitális szokásokat: a hátrányosabb helyzetű fiúk átlagosan heti 21 órát, míg előnyösebb hátterű társaik 17 órát játszanak. Ugyanakkor a jobb családi háttér minden játékidőszint mellett magasabb PISA-pontszámokkal párosul, ami azt jelzi, hogy a videójátékozás önmagában nem magyarázza az iskolai különbségeket. A kutatók szerint a mérsékelt játék akár fejlesztheti is a kognitív készségeket és a stratégiai gondolkodást, de az intenzív használók körében gyakoribb a családi konfliktus és a más tevékenységek háttérbe szorulása.

A generatív mesterséges intelligencia (AI) oktatási hatásait vizsgáló, az Economist által ismertetett kínai kutatás 26 801 diák adatait elemezte. Az AI-t használó tanulók házi feladataira kapott pontszáma 18 százalékkal nőtt, miközben a feladatmegoldásra fordított idejük 64 percről 45 percre csökkent. Az AI-t használók vizsgaeredménye átlagosan 20 százalékkal maradt el a technológiát nem használókétól; a forrás szerint az AI a saját gondolkodás kiváltásakor a valódi tudás gyengülésének kockázatát hordozhatja. Azok a diákok, akik az AI mellett is hasonló mennyiségű időt fordítottak a tanulásra, kisebb teljesítményromlást mutattak.

A digitális környezet egyéb veszélyeket is rejt a serdülők számára. A többjátékos online terekben megjelenhet a zaklatás vagy a rosszindulatú kapcsolatfelvétel, míg a játékon belüli vásárlások és a loot boxok komoly pénzügyi kockázatot jelenthetnek a gyerekeknek. Az OECD hangsúlyozza, hogy nem a tiltás, hanem a világos keretek és a tudatos szülői felügyelet biztosítása a célravezető a technológia használata során.

Kapcsolódó cikkek

Kép: 24.hu

Friss hasadékok utalnak a Mars vulkáni aktivitására, ami az életnek is kedvezhet

Egy új kutatás szerint az Alba Mons térségében talált repedések és a magas hidrogén-klorid-koncentráció arra utalhatnak, hogy a bolygó felszíne alatt még szunnyadó vulkáni tevékenység zajlik; ha a vulkáni hő felszín alatti vízzel találkozik, élhető környezet alakulhat ki.

1 forrásTudomány / Űrkutatás és csillagászat

Vissza a főoldalra